Hues and Cues est le jeu de société qui vous fera remettre en question vos connaissances en matière de couleurs

Hues and Cues est le jeu de société qui vous fera remettre en question vos connaissances en matière de couleurs

Clayton Ashley, monteur vidéo senior, produit et monte des vidéos pour Jolie Bobine depuis 2016. Il est le producteur principal de la série de jeux de table Overboard.

De nombreux jeux de société du genre party game aiment tester les connaissances des joueurs avec des anecdotes ou des déductions sociales. Tout cela est amusant, mais il existe des réponses objectivement correctes. Cela fait immédiatement Teintes et indices une expérience différente, car ce jeu repose sur la tâche subjective de décrire une couleur.

Quelle nuance de jaune est un autobus scolaire ? Le lait d'avoine a-t-il une couleur particulière ? Quelle est la teinte la plus royale : le bleu ou le violet ? Voilà le genre de questions auxquelles vous devrez faire face dans Teintes et indicesque nous avons joué dans le dernier épisode de Overboard avec les invités spéciaux Mattie Lubchansky et Jaya Saxena.

Dans Teintes et indicesLe donneur de signal choisit une couleur parmi quatre choix sur une carte avant de donner son premier signal. Il n'y a que quelques règles que le donneur de signal doit suivre : le signal doit être un mot et ne peut pas inclure une couleur de base, comme le rouge ou le vert, bien que les couleurs fantaisie comme le vermillon et le vert chartreux soient légales. Il ne peut pas non plus utiliser un objet spécifique dans la pièce, un signal qui a déjà été utilisé ou une lettre ou un chiffre qui pourrait indiquer son emplacement sur le plateau.

Une fois que chaque joueur a fait sa sélection de couleur dans le sens des aiguilles d'une montre, le donneur de repère peut donner un deuxième indice. Cette fois, il peut s'agir de deux mots, mais il doit éviter d'utiliser des mots qui indiquent directement sa position par rapport aux devinettes du joueur, comme « plus sombre » ou « sud ». Une fois que tous les joueurs ont fait leur deuxième devinette (cette fois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre), le donneur de repère place la case de score autour de leur teinte.

Les points sont attribués en fonction de la proximité des joueurs avec la bonne teinte, tandis que le donneur de repères obtient des points pour chaque devinette dans la case de score. Une fois que chaque joueur a donné le signal deux fois, la partie se termine et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Le jeu peut être rendu plus facile pour les joueurs débutants en laissant les donneurs de repères choisir leur couleur sur l'ensemble du tableau, ou plus difficile en limitant les repères à des catégories spécifiques comme les personnages de bandes dessinées ou les Pokémon. Dans tous les cas, c'est un jeu de société extrêmement amusant qui ne manquera pas de provoquer d'étranges discussions sur ce que sont les couleurs.

Si vous avez apprécié notre « Let's Play » de Teintes et indicesn'oubliez pas de consulter le reste de la série sur notre chaîne YouTube !


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