Le nouveau Crazy Taxi sera un « jeu en ligne à grande échelle et en monde ouvert » car, bien sûr, il l'est.

Le nouveau Crazy Taxi sera un « jeu en ligne à grande échelle et en monde ouvert » car, bien sûr, il l'est.

Sega traverse actuellement une de ces phases où il décide de redevenir Sega : le Sega du ciel bleu, des bornes d'arcade de rêve et de la glorieuse promesse non tenue de la Dreamcast.

La semaine dernière, l'éditeur a sorti le premier jeu Super Monkey Ball original depuis dix ans. Lors des Game Awards en décembre dernier, la société a annoncé une initiative visant à redonner vie à certaines de ses franchises de jeux classiques, notamment de nouveaux jeux des séries Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage et Crazy Taxi.

C'était une décision qui a plu aux fans, même si beaucoup se sont demandé comment (ou même si) Sega avait l'intention de rendre ces jeux pertinents pour un public moderne. Nous avons désormais une réponse partielle en ce qui concerne Crazy Taxi.

Sega s'apprête à renforcer l'équipe de développement du nouveau Crazy Taxi, et dans une série d'offres d'emploi, le jeu est systématiquement qualifié de « titre en ligne à grande échelle », de « monde ouvert » et de « jeu de conduite massivement multijoueur ». jeu. » L'original est un jeu de conduite d'arcade serré et rapide qui consiste à transporter des passagers autour d'un plan de la ville aussi vite que possible.

Dans une annonce recherchant un concepteur de jeu principal, Sega a déclaré que le projet « vise à devenir un succès mondial, principalement sur le marché nord-américain ». Sega préférerait que son nouveau concepteur de jeu principal ait de l'expérience à la fois dans la « production de jeux de voitures » et dans la « production de jeux de combat multijoueurs ». Le jeu est réalisé avec Unreal Engine.

Sega a également publié une vidéo de recrutement (en japonais) avec le producteur Kenji Kanno, le directeur du jeu original, et d'autres développeurs. Dans la vidéo (selon VGC), les développeurs parlent de l'adaptation du gameplay classique de Crazy Taxi pour un monde avec plusieurs joueurs sur une carte urbaine de type « parc d'attractions ». De brefs extraits de la vidéo d'annonce des Game Awards montrent plusieurs taxis laissant des étincelles alors qu'ils circulent dans une ville de style San Francisco.

La nouvelle pourrait déclencher une sonnette d’alarme concernant une portée excessive : une série de jeux dont la dernière sortie sur console de salon remonte à 2002 peut-elle vraiment soutenir un « succès mondial » dans les années 2020, quelle que soit la nostalgie qu’elle suscite ? D'un autre côté, le gameplay frénétique et le style joyeusement criard de Crazy Taxi semblent bien adaptés à un monde en ligne animé et compétitif, et pourraient même prendre en charge un mode de style bataille royale. L'idée d'un rival plus exagéré et codé en arcade comme Forza Horizon – ou, pour le dire autrement, un Fortnite sur roues – cela ne semble pas si fou après tout.

Le nouveau Crazy Taxi – comme les redémarrages de Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe et Streets of Rage – n'a pas encore de date de sortie.

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