L'éditeur de jeux Versus Evil ferme ses portes et licencie son personnel quelques jours avant Noël

L’éditeur de jeux Versus Evil ferme ses portes et licencie son personnel quelques jours avant Noël

Au grand désarroi du monde vidéoludique indépendant, Versus Evil, connu pour son rôle dans la publication de titres acclamés tels que La saga des bannières de Stoic Studio et Les Piliers de l’éternité d’Obsidian Entertainment, vient d’annoncer la fin de ses activités. La décision, survenue après plus de dix ans d’existence, implique le licenciement de l’ensemble de son personnel, une annonce qui tombe comme un coup de massue juste avant les festivités de fin d’année.

En s’exprimant sur les réseaux sociaux, Versus Evil a partagé ses adieux émouvants avec sa communauté : « Après une décennie de dévouement à dénicher et vous proposer d’excellents jeux indépendants, le moment est venu de fermer nos portes. Nous vous remercions du fond du cœur pour ces années incroyables et pour votre soutien sans faille ! »

Cet acte final a été précédé par les mots de Lance James, ancien chef de production chez Versus Evil, qui a exprimé sa gratitude pour les dix années enrichissantes et a confirmé la libération du personnel avec regret, précisant que cette décision ne venait pas de l’éditeur lui-même, mais était une conséquence de circonstances externes.

D’autres anciens collaborateurs se retrouvent ainsi à chercher de nouvelles opportunités, partageant leurs compétences et expériences sur les plateformes professionnelles. L’impact est certain puisque treize employés ont été affectés par cette fermeture imprévue, laissant un vide significatif dans l’écosystème indépendant du jeu vidéo.

La situation se complexifie lorsqu’on considère les récentes turbulences financières de tinyBuild, la société mère de Versus Evil, qui avait annoncé en amont des prévisions budgétaires moins optimistes qu’attendues, entraînant des coupes dans les effectifs. Avec plus de 400 employés à travers le monde, dont un ajout substantiel suite à l’acquisition de Versus Evil et de sa filiale Red Cerberus en 2021, tinyBuild fait face à des défis de taille.

Un règlement litigieux de 3,5 millions de dollars a dû être conclu avec les fondateurs de Versus Evil, parmi lesquels on trouve Steve Escalante, signalant des tensions quant aux engagements financiers pris par tinyBuild. Par ailleurs, les plans de l’éditeur sont de plus en plus incertains, sachant que la majorité des jeux sous la marque devront être retardés.

En parallèle à ces événements, Atari, un acteur historique de l’industrie vidéoludique, a procédé à un investissement de 2 millions de dollars dans tinyBuild dans le cadre d’une levée de fonds élargie pour renforcer le capital de la société.

L’année en cours a été particulièrement éprouvante pour ceux travaillant dans l’industrie du jeu vidéo. Environ 9 000 créateurs, développeurs et autres professionnels ont dû faire face à des licenciements suite aux réductions budgétaires, reflétant une période d’instabilité et d’incertitudes pour de nombreuses entreprises du secteur.

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